Torg の魔法使いは、 ]「魔法知識(Arcane Knowledge)」と「技能」とを憶えねばなりません。 この二つを組み合わせて、魔法をかけるのです。 Arcane Knowledge には「生命」「闇」「炎」「人類」など22種類があり、 「何を」扱うかを表します。 また技能には「感知」「移動」「変性」「創造」の4種類があり、 「どうする」を表します。
例えば「空気」と「移動」を組み合わせれば風を起こせますし、 「光」と「創造」を組み合わせれば明りを作り出すことも可能です。
各呪文には「難易度(Difficulty)」と「反作用(Backlash)」という 二つの数字が与えられています。 呪文をかける魔法使いは技能でロールします。 トータルが難易度を超えたら呪文は成功です。 ただしトータルが反作用値まで届かないと、 メンタルダメージを受けます。 難しい呪文を唱えてロールが低いと、時として死ぬこともあります。
また、各呪文には、「唱えるのに要する時間」「持続時間」「投射距離」 「効果の大きさ」が、それぞれ数字で示されています。
その他にもTorgの魔法には、様々な特徴があります。 詳しくは、それぞれの項目、ならびに Aylse Sourcebook を参照してください。
圧縮呪文を使う際には、前もって長い時間をかけてその呪文を唱え、
自分の体内に蓄えておきます。
そして、使いたい時になったら、投射時間無しで即使うことができます。
熟練を積んだ魔法使いならば、自分の体内だけでなく、
杖や護符の中にインプレスして詰めておくような呪文を作ることもできます。
圧縮呪文を使うには、高い魔法アクシオムが必要です。 アイル以外のリアリティでは矛盾を起こします。
しかし、長年の研究によって、 このような制約を呪文の一部として加えた方が呪文がかけ易くなる、 という事実が明らかになっています。 そのため、多くの呪文はこれらを含むような形でデザインされています。 このような制約のことを、「理論(Theorem)」と呼びます。
理論には、以下に示す9種類があります。 呪文書に出てくる呪文は、 これらのうち1つか2つ程度を使ってデザインされています。
呪文をマニピュレートするためには、 魔法使いは Theorem の魔法知識を知っていなければなりません。
呪文作成のときは、技能と Arcane Knowledge、メカニズム、効果値、持続時間、 投射距離、効果範囲、制御項目、投射時間、それに適用する理論などを決め、 作成者たる魔法使いの技能でロールし、難易度と反作用値を決定します。 とても自由度が高いと同時に、定量的にきっちりと呪文を作ることができます。
なお、未熟な魔法使いも呪文を作ることはできますが、 よほどサイコロ運に恵まれないと、 めちゃくちゃ難易度の高い魔法になってしまって、実用に供しません。
詳しくは、Aysle Sourcebook を参照してください。