ストームナイト


ストームナイト

ポシビリティ略奪者達は、 侵略と同時に自分達のコズムのリアリティをも地球に持ち込みました。 リアリティが違ってしまうと、いかに最新装備で武装した軍隊と言えど、 その力を発揮できません。 すなわち、侵略者には軍隊では勝てないのです。

しかし、唯一戦えるものがいました。 ポシビリティ能力者です。 reality 技能を持ち自分のリアリティを保持する能力のある彼らなら、 侵略者と戦うことができます。 彼らは嵐を起こしてハイロードの前に立ちふさがります。

このように、 ハイロードに立ち向かう正義のポシビリティ能力者のことを、 ストームナイトと呼びます。 Torg では、全てのPCはストームナイトという位置付けになっています。

ストームナイトの使命
Torg においてプレイヤーはストームナイトを演じますが、 ストームナイトは皆例外無くヒーローです。 彼らは常人を遥かに超えたパワーを持ち、超人的活躍を遂げることができます。

そこで、ヒーローにはヒーローの使命というものが課せられるわけです。ストームナ イト達はなにをしなければいけないかと言うと

以下略

グローリー

侵略者のコズムにトランスフォームしてしまったオーズ達が ハイロードの人質となっていることは、 すでにお話しました (聞いていないという方は「トランスフォーム」の項を参照してください)。

ではその人質達をどうやって救ったらいいのでしょうか。 彼らはポシビリティを持っていません。 ハイロードだったら、 ダークネス・デバイスに蓄えた大量のポシビリティを 少しづつ自分の部下に配ってやれます。 しかしストームナイトにはそれができません。

ではどうすればいい?

実はその答えが、「伝説」なのです。

英雄的な冒険伝説。侵略者達を倒し人々を勇気づけるような物語。 人々に自分のコズムとのつながりを思い起こさせるだけの印象的なストーリー…

そういった伝説を、ごく少量のポシビリティと共に人々に語ってやります。 すると伝説は、聞いた者をスパークさせ、 失われた地球とのリンクを僅かに回復させ、 少しづつポシビリティで満たしていくのです。 聞いた者はまた別の者にこれを語り伝えますので、 スパークは次々に広がっていきます。

やがて伝説が十分に広まり、住民が皆スパークしたら、 安心してスティリーを抜くことができます。 住民は再びトランスフォームするでしょうが、 今やポシビリティを持っていますので、もはや死ぬことはありません。

さて、ではその伝説をどうやって作るか、です。

人々をスパークさせるためには、並の伝説ではだめです。 もっと強烈な、眼前に迫って来るような英雄物語でなければ。

Torg では、この伝説を作ることが、ストームナイトに課せられた使命です。 侵略者との戦いの中で「グローリー」を達成することで、伝説が作られます。 ですからストームナイト達は、ただ単にシナリオクリアするだけでなく、 グローリーをも遂げるべく努力しなければなりません。

エターニティ・シャード

ごく希に、内部に大量のポシビリティを貯め込んだ物体、 というものが存在します。それが、エターニティ・シャードです。

エターニティ・シャードは、遥かなる太古から伝説の品物として伝わっています。 エクスカリバー、聖杯、アーク、などは皆エターニティ・シャードです。

エターニティ・シャードを持つ者は、 その中に蓄えられたポシビリティを引き出して使うことができます。 これは、一度に大量のポシビリティを使えるため、かなりすごいことができます。 (ただし、ポシビリティを引き出すには、reality 技能によるチェックが必要です)

エターニティ・シャードは現在でも地球上の各地に眠っています。 多くは伝説を持ったいわくつきの品であり、 伝説を辿ることで見つけることができるかも知れません。 Torg の過激なところは、あらゆる神話・伝説の品を、 エターニティ・シャードとして取り込めるところです。

しかし、ポシビリティの詰まったエターニティ・シャードは、 ハイロード達にも狙われています。 特にナイルのDr. メビウスはこれに熱心で、 部下のウー・ハンを使って世界中のポシビリティ・シャードを探させています。 ストームナイトは、これらエターニティ・シャードがハイロードの手に渡ることを、 全力で阻止すべきでしょう。